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- 修正MultiFlowControl与PageControl没有及时更新的问题
- 优化Property模板,操作符+=与-=当参数为0时不处理,增加<<与>>操作符重载
- List模板增加SaveToStream/LoadFromStream函数
- gui::FileDialog双击文件名设置为选中并点击确定按钮
- 修正glRect函数RectScope参数据版本数据转换错误的问题
- IndexData模板中的Save/Load事件函数由C++函数指针改成C函数指针
- ScopeBase以及派生类改为模板,现typedef出double,float,int三种。其它代码中原先使用RectScope可改为RectScope2f;
- 修正EnumFile在第一个参数folder_name为空情况下的文件全名处理错误
- 为gui::FileDialog增加Directory属性可以设置读取
- 为BitArray类增加ByteSize属性,并在内部改用pos替换Position以改进效能
- CDB表格数据处理模块正式引入
- WinConsole库去掉GameApplication调用,改为只初始化内核
- EnumVolume增加是否检测光盘、软盘参数
- CreateShortCut增加快捷方式图标文件指定参数
- String类增加StrChr,StrRChr函数
- OpenAL/EE中枚举设备改为可选,参数设置为sii.audio.enum_device
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